1. إدراك 100 للفوز بهذه اللعبة.
نشأ Snake and Ladder في الهند كجزء من عائلة من ألعاب Dice Board ، بما في ذلك Pachisi (Ludo الحالي). كان يعرف باسم Moksha Patam أو Vaikunthapaali أو Paramapada Sopaanam. وصلت اللعبة إلى إنجلترا وتم بيعها كثعابين وسلالم ، ثم تم تقديم المفهوم الأساسي في الولايات المتحدة باعتباره المزالق والسلالم.
إنها لعبة Snake and Ladder شائعة يمكن أن يلعبها إلدر وأصغر سناً.
يبدأ كل لاعب برمز في مربع البدء (عادةً ما يكون مربع الشبكة "1" في الزاوية اليسرى السفلية ، أو ببساطة المساحة الوهمية بجانب مربع الشبكة "1") ويتوجه إلى لفة وفاة واحدة لتحريك الرمز المميز بعدد المربعات المشار إليها بواسطة لفة الموت. تتبع الرموز مسارًا ثابتًا على متن لوحة اللعبة والذي يتبع عادةً مسارًا Boustrophedon (Pox-Plow) من أسفل إلى أعلى منطقة اللعب ، ويمر مرة واحدة عبر كل مربع. إذا ، عند الانتهاء من الخطوة ، تهبط رمز اللاعب على الطرف السفلي من "سلم" ، ينقل اللاعب رمزه إلى مربع السلم العالي. إذا هبط على مربع العدد الأعلى من "الأفعى" (أو شلال) ، فيجب عليه نقل رمزه إلى مربع الأفعى السفلي. إذا كان اللاعب يلف 6 ، فيجوز له ، بعد الانتقال ، أن يأخذ منعطفًا آخر على الفور ؛ وإلا فإن اللعب يمر إلى اللاعب التالي بدوره. اللاعب الذي هو أول من يحضر رمزه إلى آخر ميدان من المسار هو الفائز.
سمات:
1. يمكن للمستخدم الحصول على قاتل السم بعد بعض النتيجة حتى يتمكن من إنقاذ حياته مرة واحدة في اللعبة.
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated