1.Reach a 100 para ganar este juego.
Snake and Ladder se originaron en la India como parte de una familia de juegos de mesa de dados, incluido Pachisi (Ludo actual). Fue conocido como Moksha Patam o Vaikunthapaali o Paramapada Sopaanam. El juego llegó a Inglaterra y se vendió como serpientes y escaleras, luego el concepto básico se introdujo en los Estados Unidos como chutas y escaleras.
Es un juego Snake and Ladder muy popular que puede ser jugado por élder y más joven ambos.
Cada jugador comienza con una ficha en el cuadrado de partida (generalmente el cuadrado de la cuadrícula "1" en la esquina inferior izquierda, o simplemente, el espacio imaginario al lado del cuadrado de la cuadrícula "1") y se turna para rodar un solo troquel para mover la token por la cantidad de cuadrados indicados por el troquel. Los tokens siguen una ruta fija marcada en la tabla de juego que generalmente sigue una pista de Boustrophedon (Plazo de bueyes) desde la parte inferior hasta la parte superior del área de juego, pasando una vez a través de cada cuadrado. Si, al finalizar un movimiento, la ficha de un jugador aterriza en el extremo inferior de una "escalera", el jugador mueve su token hasta el cuadrado de numerar más alto de la escalera. Si aterriza en la plaza de una "serpiente" (o rampa) más alta, debe mover su token hacia el cuadrado de menos de la serpiente. Si un jugador roda un 6, puede, después de moverse, inmediatamente tomar otro turno; De lo contrario, el juego pasa al siguiente jugador a su vez. El jugador que es el primero en llevar su token al último cuadrado de la pista es el ganador.
Características:
1. El usuario puede tener un asesino de veneno después de un puntaje para que pueda salvar su vida una vez en un juego.
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