1.Acreçar a 100 para ganhar este jogo.2.Come escada para alcançar mais rápido e derrotar o oponente
Snake and Ladder se originou na Índia como parte de uma família de jogos de tabuleiro de dados, incluindo Pachisi (atual Ludo). Era conhecido como Moksha Patam ou Vaikunthapaali ou Paramapada Sopaanam. O jogo chegou à Inglaterra e foi vendido como cobras e escadas, então o conceito básico foi introduzido nos Estados Unidos como calhas e escadas.
É um jogo Snake and Ladder muito popular que pode ser jogado por mais velhos e mais jovens.
Cada jogador começa com um token no quadrado inicial (geralmente o quadrado da grade "1" no canto inferior esquerdo, ou simplesmente, o espaço imaginário ao lado do quadrado da grade "1") e se revezam para rolar um único dado para mover o token pelo número de quadrados indicados pelo rolo. Os tokens seguem uma rota fixa marcada na placa de jogo, que geralmente segue uma faixa de Boustrophedon (arco de ox) de baixo para o topo da área de jogo, passando uma vez por cada quadrado. Se, após a conclusão de uma jogada, o token de um jogador aterrissa na extremidade inferior de uma "escada", o jogador move seu token para a praça de números mais altos da escada. Se ele pousar no quadrado mais alto de uma "cobra" (ou rampa), ele deve mover seu token para o quadrado de menor número de cobra. Se um jogador rolar um 6, ele poderá, depois de se mover, imediatamente faça uma volta; Caso contrário, jogue passa para o próximo jogador, por sua vez. O jogador que é o primeiro a levar seu token para a última praça da pista é o vencedor.
Características:
1. O usuário pode ter um assassino de veneno após alguma pontuação para salvar sua vida uma vez em um jogo.
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