1. เปิดตัวถึง 100 เพื่อชนะเกมนี้ 2. นำบันไดไปถึงเร็วขึ้นและเอาชนะคู่ต่อสู้
Snake and Ladder มีต้นกำเนิดในอินเดียซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเกมกระดานลูกเต๋ารวมถึง Pachisi (Ludo ปัจจุบัน) มันเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Moksha Patam หรือ Vaikunthapaali หรือ Paramapada Sopaanam เกมดังกล่าวได้เดินทางไปอังกฤษและถูกขายเป็นงูและบันไดจากนั้นแนวคิดพื้นฐานได้รับการแนะนำในสหรัฐอเมริกาว่าเป็นรางและบันได
มันเป็นเกม Snake and Ladder ที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งสามารถเล่นได้โดยเอ็ลเดอร์และน้องทั้งคู่
ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มต้นด้วยโทเค็นบนสี่เหลี่ยมจัตุรัสเริ่มต้น (โดยปกติจะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส "1" ที่มุมล่างซ้ายหรือเพียงแค่พื้นที่จินตภาพข้างสี่เหลี่ยม "1") และผลัดกันหมุนเดี่ยวเพื่อย้ายโทเค็นด้วยจำนวนสี่เหลี่ยมที่ระบุโดยม้วนตาย โทเค็นตามเส้นทางที่แน่นอนที่ทำเครื่องหมายไว้บนกระดานเกมซึ่งมักจะติดตามแทร็ก Boustrophedon (Ox-Plow) จากด้านล่างถึงด้านบนของพื้นที่เล่นผ่านทุก ๆ ตาราง หากเมื่อเสร็จสิ้นการย้ายโทเค็นของผู้เล่นจะลงจอดที่ปลายหมายเลขล่างของ "บันได" ผู้เล่นจะย้ายโทเค็นของเขาขึ้นไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีหมายเลขสูงกว่าของบันได หากเขาลงจอดบนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีจำนวนสูงกว่าของ "งู" (หรือราง) เขาจะต้องย้ายโทเค็นของเขาลงไปที่จตุรัสที่มีเลขตอนล่างของงู หากผู้เล่นม้วน 6 เขาอาจจะเปลี่ยนไปทันที มิฉะนั้นเล่นผ่านไปยังผู้เล่นคนต่อไป ผู้เล่นที่เป็นคนแรกที่นำโทเค็นของเขาไปที่จัตุรัสสุดท้ายของแทร็กคือผู้ชนะ
คุณสมบัติ:
1. ผู้ใช้สามารถมีนักฆ่าพิษหลังจากคะแนนบางอย่างเพื่อให้สามารถช่วยชีวิตเขา/เธอได้ครั้งเดียวในเกม
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated